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Steam
Press Release
🇬🇧 English | 🇩🇪 Deutsch siehe unten!
| Platform: | PC via Steam |
| Genres: | interactive narrative with minigames & puzzles | visual novel | „a dating sim where you fail“ |
| Release date: | early 2026 |
| Languages: | English & German |
| Developer & Publisher: | Zwiebelspiele |
The Game
Save the monster girls!
The fantasy game you grew up with is collapsing, and only a single day remains to confront its monstrous inhabitants. Your self-imposed task: earn their trust, face their challenges, and convince them to leave before it’s too late. You may yet come to understand them—or even yourself!
The Features
- a bite-sized, character-driven story (approx. 3–5 hours)
- six memorable monster girls, each with a distinctive environment
- sharp writing and genuine emotional beats
- minigames, choices, and hidden secrets
- subversive depth beneath a lighthearted surface
- nostalgic pixel art presentation
The Background
Zwiebelspiele—that’s me, Andre Pönitz, a hobbyist having fun in Hamburg! I’ve released games in German before, to overwhelmingly positive reactions… from the few hundred people who played them, anyway. With MONSTER GIRL THERAPY, I wouldn’t mind experiencing the classic underdog story overseas (just without the drama)!
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🇩🇪 Deutsch
| Plattform: | PC ĂĽber Steam |
| Genres: | Interaktive Geschichte mit Minispielen & Rätseln | Visual Novel | „eine Dating Sim, in der du versagst““ |
| Veröffentlichung: | Anfang 2026 |
| Sprachen: | Englisch & Deutsch |
| Entwickler & Publisher: | Zwiebelspiele |
Das Spiel in kurz
Rette die Monstermädchen!
Das Fantasy-Spiel, mit dem du aufgewachsen bist, bricht zusammen – nur ein einziger Tag verbleibt, um dich unter die monströsen Bewohnerinnen zu mischen. Deine selbst auferlegte Mission: Gewinne ihr Vertrauen, bestehe ihre Prüfungen und hol sie hier raus, bevor es zu spät ist! Vielleicht verstehst du sie dabei ein wenig besser … oder sogar dich selbst!
Was es bietet
- eine kompakte, charaktergetriebene Story (ca. 3–5 Stunden)
- sechs markante Monstermädchen in passender Umgebung
- schlagfertige Dialoge mit echten Emotionen
- Minispiele, Entscheidungen und versteckte Geheimnisse
- subversive Momente hinter einer lockeren Fassade
- nostalgische Pixelgrafik
Der Hintergrund
Zwiebelspiele – Das bin ich: Andre Pönitz, Hobbyentwickler aus Hamburg! Die deutschsprachigen Spiele, die ich bisher so gebastelt habe, sind tatsächlich sehr gut angekommen … zumindest bei denen, die sie tatsächlich gespielt haben. Mit MONSTER GIRL THERAPY hätte ich überhaupt nichts dagegen, ein größeres Publikum zu erreichen, auch international!
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